🌀Clases
Lista de todas las clases disponibles dentro del juego
Última actualización
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De las clase social que elijas se decidirá tu papel en el juego. Puedes elegir entre las siguientes:
El oficio de la pesca consiste en la utilización de la caña de pescar o la red de pesca. Con esos objetos podrás conseguir distintos tipos de peces, los cuales puedes vender o usar para comer.
Una caña de pescar cuesta tan solo 200 monedas de oro y cualquier personaje puede usarla. En Argentum Online Forever existe otro ítem que se utiliza para pescar mucho más rápidamente que con una caña: la red de pesca. El valor de la red es de 2.400.000 monedas de oro (teniendo 100 skillpoints en comercio el precio baja a 1.200.000) Estas son las condiciones para usar red de pesca:
Ser pescador
Usar galera (necesita 65 skills en navegación)
100 skills en pesca
Hay dos tipos de leña, la común y la de tejo: La leña común se consigue en casi todos los árboles de Argentum, incluso en los de las ciudades. Cualquier clase social puede talar estos árboles. Para conseguir esta madera necesitarás un hacha de leñador. La leña de tejo, en cambio, solo puede conseguirse en una la Isla Morgolock y isla del Bosque Místico. Para talarla debes ser leñador y tener un hacha dorada. Esta leña es utilizada para la creación de objetos muy caros que solo algunas clases pueden usar.
Debes tener en cuenta que un personaje de clase social “Leñador” obtendrá de 1 a 6 leños por vez, mientras que las demás clases solo obtienen de a uno. Mientras más skills tengas en talar árboles, más rápido conseguirás la leña.
El oficio de la herrería se basa en la fabricación de armas, escudos, cascos, herramientas, anillos y armaduras. Para poder crear estos objetos debes tener un martillo de herrero además de los lingotes necesarios.
Dependiendo del nivel de tu personaje y la cantidad de skills en Herreria, creará ítems más rápido o más lento.
Todas las clases sociales pueden fabricar objetos de herrería. Esta es una tabla que indica los skills que necesita cada clase social para crear cada ítem y los lingotes necesarios.
IMPORTANTE: Los centinelas controlan a los usuarios que crean ítems de herrería.
La minería se separa en dos trabajos: la extracción de minerales y la creación de lingotes con estos minerales. En Argentum hay tres minas: Una de hierro, entre Ullathorpe y Nix. Una de hierro y plata, cercana al Bosque Dorck. Una de oro, dentro de un peligroso Dungeon. Estos minerales son muy valiosos y es difícil conseguirlos ya que mucha gente los desea. Con estos minerales pueden fabricarse lingotes con los que se hacen armas, armaduras, cascos, escudos, etc.
Para extraer minerales debes tener un piquete de minero. El hierro y la plata pueden ser extraídos por cualquier clase social, pero el oro solo puede extraerse con un minero que esté equipado con un piquete de oro.
Debes tener en cuenta que un personaje de clase social “Minero” obtendrá de 1 a 6 minerales por vez, mientras que las demás clases solo obtienen de a uno. Mientras más skills tengas en minería, más rápido extraerás los minerales.
IMPORTANTE: Los CENTINELAS controlan a los usuarios que extraen minerales
Los minerales son utilizados para crear lingotes. Estos se usan para la creación de objetos de herrería como cascos, armas, escudos, armaduras, anillos, etc. Estas son las instrucciones para fabricar lingotes:
Ir a una herrería
Presionar F8
Esta tabla indica la cantidad de skills necesarios para la creación de lingotes:
Dependiendo la habilitad que tengas en Mineria será la velocidad con la cual puedas crear los lingotes. Si tienes menos de 25 puntos en Mineria harás de a un lingote por vez, si tienes entre 26 y 50 podrás hacer dos lingotes al mismo tiempo, con entre 51 y 75 puntos podrás hacer 3 lingotes y con 76 puntos o más en Mineria podrás hacer hasta 4 lingotes al mismo tiempo.
El oficio de la carpintería se basa en la creación de elementos a base de madera. Esta puede ser leña común o de tejo. Para poder crear estos elementos necesitarás un serrucho, grandes cantidades de madera y por último contar con la cantidad de skills necesaria para fabricar lo que desees.
Dependiendo del nivel de tu personaje, creará ítems más rápido o más lento. Niveles 1 a 5 -> Un ítem a la vez. Niveles 6 a 14 -> Dos ítems a la vez. Niveles 15 a 23 -> Tres ítems a la vez. Niveles 24+ -> Cuatro ítems a la vez.
Esta es una lista que indica los items que puedes crear, la leña que necesitas y los skills requeridos para cada clase social.
Equipar los minerales que se convertirán en lingotes
Hacer click sobre la fragua de la herrería
Un lingote de hierro = 13 minerales de hierro Un lingote de plata = 25 minerales de plata Un lingote de oro =50 minerales de oro
MAGO: Es la clase por excelencia preferida por muchos de los jugadores. Si te interesan mucho los hechizos, encantamientos e invocaciones, esta clase es la indicada, ya que posee mucha maná. Pero la desventaja de esta clase es el hecho de tener poca vida como también poca evasión, lo que significa que las clases de cuerpo a cuerpo le van a acertar mucho más facilmente los golpes. Ventajas: Mucha maná y la mejor resistencia mágica. Desventajas: Poca evasión y pocos puntos de vida.
DRUIDA:: Amantes de la naturaleza, una clase que se especializa en domar criaturas y usarlas como mascotas, también usa conjuros para invocar otros tipos de criaturas que acuden a su ayuda, lo que permite que en su entrenamiento nunca esté solo. Tiene un hechizo especial que consiste en tomar la imagen de alguien o algo y transformarse, esto sirve para confundir a los enemigos, ideal para despistar en una batalla. Aunque no tiene tanta maná como el Mago, está entre las clases que más poseen. Ventajas: Mucho poder mágico y muy buena defensa mágica. Desventajas: Poca evasión.
CLÉRIGO: Sabios y fuertes, es una clase que se especializa tanto en las artes mágicas como la lucha de cuerpo a cuerpo. Aunque sus golpes no sean tan fuertes puede combinar sus dos especialidades. Así como el druida, el clérigo tiene mucho maná, pero no tanto como el Mago. Ventajas: Buena defensa física y Mágica. Desventajas: No realiza muchos daños.
BARDO: Una clase muy práctica frente a las clases de cuerpo a cuerpo ya que posee una gran evasión lo que resulta difícil para enemigo cuando intente acertarle un golpe. Sus ataques mágicos son muy poderosos aún más cuando usa un ítem especial que le da bonificación de poder mágico. Ventajas: mucho poder mágico y mucha evasión contra golpes. Desventajas: Poca resistencia mágica.
PALADÍN: El paladín es una clase con mucha vida y una gran fuerza, ideal para encuentro contra otra clase que lucha cuerpo a cuerpo ya que sus golpes son algo más débiles que los del guerrero. Una de las desventajas es que su maná que es muy limitada y eso dificulta sus peleas contra clases mágicas. Ventajas: Buena Fuerza, buena defensa cuerpo a cuerpo y muchos puntos de vida. Desventajas: Poca resistencia mágica, poco mana.
ASESINO: Sigiloso y sanguinario, la característica especial de esta clase es APUÑALAR, esto significa que de un golpe podrías dejar a tu enemigo prácticamente muerto, su evasión es la mejor y no conoce el miedo contra quienes intenten pegarle. Ventajas: Mucha evasión, golpe asesino. Desventajas: Poco maná.
GUERRERO: una clase que no usa magias sino que directamente usa la fuerza y combate cuerpo a cuerpo, sus golpes resultan ser increíblemente devastadores cuando éste se encuentra en su punto más elevado, posee una gran vida pero su desventaja es que no puede usar magias, esto hace que sea una presa fácil si no está acompañado. Aunque siempre puede contar con su velocidad con el arco y la flecha. Ventajas: Muchos puntos de vida, mucha fuerza, mucha defensa física. Desventajas: No tiene mana.
CAZADOR: Clase que no usa magia, pero que es muy hábil usando armas a distancias, tiene la habilidad de poder ocultarse entre las sombras cuando éste usa su armadura de cazador, tiene una bonificación de daño crítico para mejorar el rendimiento de su entrenamiento y esto hace que resulte fácil de entrenar. Sus fuertes ataques a distancia, hacen que cualquiera evite acercarse a él, aunque si está solo, el no tener magia le trae muchos problemas. Ventajas: Ataque a distancia de gran poder, habilidad de ocultarse. Desventajas: No tiene mana.
PIRATA: Reyes de los mares, los piratas aprenden a navegar más rápidamente que las demás clases de combate. Carece de maná y no son la mejor clase cuerpo-a-cuerpo, pero son indispensables en las líneas defensivas. Gracias a su galera/galeón, pueden llevar más items que las demás clases sociales, y proteger los tesoros enemigos bajo su manto para luego reclamarlos como suyos. Ventajas: Amplio espacio en el inventario, al igual que vida y habilidades de navegación. Desventajas: No tiene mana.
Instrucciones para pescar:
Colocarse en el agua o en una orilla.
Hacer click sobre el agua
Presionar F8
Estas son las instrucciones para crear ítems de herrería:
Ir a una herrería.
Elegir el ítem a crear y la cantidad que se desea fabricar.
ARMAS Y ANILLOS
Skills en Herreria
10
2
-
-
12
6
-
-
15
6
-
-
25
8
-
-
28
30
-
-
32
12
-
-
35
25
-
-
35
30
-
-
42
20
-
-
42
30
-
-
45
25
-
-
45
35
-
-
55
35
-
-
65
30
-
-
65
60
-
-
69
50
-
-
75
75
-
-
85
50
100
50
98
-
25
-
100
300
200
100
HERRAMIENTAS
Skills en Herreria
12
5
-
-
12
8
-
-
12
10
-
-
20
-
-
10
20
-
-
10
20
18
-
-
50
40
-
-
75
40
50
-
75
40
50
20
ESCUDOS, CASCOS Y ARMADURAS
Skills en Herreria
20
5
-
-
50
40
-
-
55
30
-
-
55
60
-
-
65
25
50
-
65
30
100
-
65
35
-
-
65
35
-
-
65
35
-
-
76
210
-
-
76
210
-
-
76
210
-
-
76
315
-
-
76
630
-
-
80
110
50
-
80
200
50
-
80
200
50
-
80
315
-
-
85
430
100
-
85
430
100
-
85
630
-
-
100
400
200
100
100
400
200
100
100
400
200
100
Estas son las instrucciones para obtener minerales:
Ir al yacimiento elegido
Presionar F8
Lingotes de
Con un minero
Con un herrero
Con otra clase
30 skills en minería
45 skills en minería
90 skills en minería
65 skills en minería
90 skills en minería
No puede
82 skills en minería
No puede
No puede
Para trabajar objetos con madera de tejo se necesitan skills en magia. Aquí hay una tabla que indica los skills necesarios:
Si tienes 15 skills en inteligencia necesitas 35 en magia Si tienes 16 skills en inteligencia necesitas 33 en magia Si tienes 17 skills en inteligencia necesitas 31 en magia Si tienes 18 skills en inteligencia necesitas 30 en magia Si tienes 19 skills en inteligencia necesitas 28 en magia Si tienes 20 skills en inteligencia necesitas 27 en magia Si tienes 21 skills en inteligencia necesitas 25 en magia
Nombre
Madera necesaria
Skill en carpiteria
3
-
5
25
-
9
25
-
9
70
-
12
1
-
20
42
-
20
2
-
30
10000
-
35
-
350
40
6
-
40
175
-
50
3
-
50
400
-
56
-
750
60
20000
-
65
1000
-
80
1000
-
80
1000
-
80
30000
-
80
450
-
95
650
-
97
-
750
98
-
-
98
-
1350
100
-
1250
100
-
5
100
Equipar la caña de pescar o red de pesca.
Equipar el martillo de herrero.
Hacer doble click sobre el yunque
Seleccionar y equipar el piquete de minero
Hacer click sobre el yacimiento
HIERRO
PLATA
ORO
Normal
Tejo