Magias
Última actualización
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Ahora te instruiré en las artes mágicas, las cuales son abundantes en este reino. Junto a la palabra inventario verás la pestaña de hechizos y en cuanto lo pulses, tendrás en lugar de tus objetos, una lista de todos los hechizos que posees, más dos botones, lanzar e info. Para lanzar un hechizo deberás clickear sobre el conjuro que quieras utilizar, después pulsas sobre el botón lanzar y apuntas y disparas con el mouse. A demás de los puntos en Magia, necesitaras de una cierta cantidad de mana y estamina. Y en algunos casos necesitaras de una vara para tirar ciertos hechizos.
Si deseas ver las características de un hechizo debes clickear sobre el hechizo, y pulsar el botón info, lo que te dará datos importantes como la cantidad de Mana que consume al utilizarlo. Los hechizos poseen algunas reglas, como por ejemplo, el nivel de magia que necesitas para lanzarlo (cada hechizo necesita una cantidad distinta de puntos en magia). Cada vez que se ejecuta un hechizo consume una determinada cantidad de mana, y para recuperarlo hay dos opciones: tomar pociones azules, o meditar. Para esto utiliza el comando " /meditar ". No olvides que no todas las clases poseen cualidades mágicas, de tal manera que los hechizos sólo pueden ser utilizados por ciertas clases.
Las cuales son: magos, clérigos, Bardos, druidas, asesinos y paladines. Cada una se, de todas formas, se diferencia de la otra por distintas razones, como por ejemplo, la cantidad de mana que posee. No hay limite de mana, una vez q se pase los 2000 de mana ya no subiría mas por 3 sino se cambiaría por (Atributo Inteligencia) x 3/2 (Inteligencia por 3 dividido 2).
Cuando compras nuevos hechizos en la tienda de magia aparecerán con la forma de pergaminos en tu inventario. pasarán a tu inventario.
Para aprenderlos y colocarlos dentro de la lista de hechizos hay que seleccionarlos y pulsar la tecla U. Si tenés un pergamino en tu inventario, se cae al morir. Pero una vez que lo colocas en tu lista de hechizos, no lo perderás nunca.
Por último tenés que saber que cuanto mayor sea tu nivel, más potentes serán los efectos de los hechizos. Los hechizos existentes en argentum son los siguientes:
Nombre
Descripción
Skill requerido en mágia
Mana
Energía
Precio
Provoca la perdida de entre 20 y 50 pts de comida.
5
20
2
100
Causa 1 a 5 puntos de daño a la victima.
6
10
1
500
Cura el envenenamiento
10
12
1
200
Causa 6 a 12 puntos de daño a la victima.
12
20
2
2.300
Restaura entre 1 y 5 puntos de salud.
15
10
5
500
Envenenamiento: provoca la muerte si no se contraresta el veneno.
20
24
3
3.000
Aumenta la agilidad del usuario que recibe el spell
20
40
5
12.050
Reduce la agilidad del usuario que recibe el spell
20
20
2
13.450
Causa 12 a 20 puntos de daño a la victima.
22
40
5
4.500
Confunde las acciones del objetivo por unos instantes
30
520
131
100.000
Provoca la perdida de todos los pts de comida. Este encantamiento
35
55
7
350
Aumenta la fuerza del objetivo
35
50
6
15.000
Reduce la fuerza del usuario que recibe el spell
35
45
6
13.450
Restaura entre 12 y 35 puntos de salud.
38
40
21
35.000
Causa 20 a 30 puntos de daño a la victima.
38
45
6
9.000
Tres lobos acudiran en tu ayuda.
40
120
16
14.000
Remueve la paralisis.
45
300
44
33.000
Remueve los efectos de estupidez.
45
350
44
50.000
Invoca la ayuda del los muertos; tres zombies acudiran en tu ayuda.
48
220
31
20.000
Paraliza por un momento a la victima.
60
450
88
50.000
Causa 30 a 55 puntos de daño a la victima.
60
150
44
32.000
Inmoviliza por un momento a la victima
60
300
44
110.000
Asimila momentáneamente la apariencia de la forma de vida que se lo lances.
60
550
72
400.000
Causa 63 a 85 puntos de daño a la victima.
85
460
72
1.200.000
Vuelve invisible al target. Efecto no permanente.
87
500
72
210.000
Invoca o guarda las mascotas que tengas domadas.
87
1000
165
500.000
Invoca la forma fisica del elemento tierra
90
980
450
500.000
Resucitar un usuario muerto.
100
1100
474
400.000
Causa 85 a 100 puntos de daño a la victima.
100
1000
145
2.400.000
Invoca la forma fisica del elemento fuego
100
1100
165
950.000
Invocala forma fisica del elemento agua
100
980
131
350.000
Implora la ayuda divina de los dioses
100
1100
165
950.000
Llama al espiritu indomable para ayudarte.
100
1100
145
950.000
(*)Para lanzar estos hechizos, necesitaras de un baculo, el cual puede ser de fresno, nudoso o engarzado.
Los precios estan expresados con 0 skills en comercio.
Si inmovilizas a una criatura esta permanecerá inmóvil y no te podrá atacar a la distancia pero si la tocas de frente te atacara. En cambio si la paralizas no te podrá pegar en ninguna ocasión.